P4 to Git Change 1793366 by gandryey@gera-win10 on 2019/06/07 13:10:35
SWDEV-79445 - OCL generic changes and code clean-up - Use PAL shader core properties instead of the local device info Affected files ... ... //depot/stg/opencl/drivers/opencl/runtime/device/pal/paldefs.hpp#53 edit ... //depot/stg/opencl/drivers/opencl/runtime/device/pal/paldevice.cpp#140 edit ... //depot/stg/opencl/drivers/opencl/runtime/device/pal/palvirtual.cpp#134 edit
このコミットが含まれているのは:
@@ -533,7 +533,8 @@ void VirtualGPU::MemoryDependency::clear(bool all) {
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}
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VirtualGPU::DmaFlushMgmt::DmaFlushMgmt(const Device& dev) : cbWorkload_(0), dispatchSplitSize_(0) {
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aluCnt_ = dev.info().simdPerCU_ * dev.info().simdWidth_ * dev.info().maxComputeUnits_;
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aluCnt_ = dev.properties().gfxipProperties.shaderCore.numSimdsPerCu *
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dev.info().simdWidth_ * dev.info().maxComputeUnits_;
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maxDispatchWorkload_ = static_cast<uint64_t>(dev.info().maxEngineClockFrequency_) *
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// find time in us
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dev.settings().maxWorkloadTime_ * aluCnt_;
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