Step1 in staging buffer copy.
- use StagingBuffer class for copies. - refactor g_device to use array rather than vector. (keeps pointers from moving).
Ta zmiana jest zawarta w:
%! (template.HTML=
Ben Sander)złożyło 2016-02-12 18:24:08 -06:00
1 rodzic
d7396b5af3
złożenie
24c1fdb864
6 plików zmienionych
+188
-45
Żadne pliki nie pasują do Twojego wyszukiwania
@@ -151,6 +151,9 @@ syn keyword hipFunctionName hipUnbindTexture
|
||||
syn keyword hipFlags hipFilterModePoint
|
||||
syn keyword hipFlags hipMemcpyHostToDevice
|
||||
syn keyword hipFlags hipMemcpyDeviceToHost
|
||||
syn keyword hipFlags hipMemcpyHostToHost
|
||||
syn keyword hipFlags hipMemcpyDeviceToDevice
|
||||
syn keyword hipFlags hipMemcpyDefault
|
||||
syn keyword hipFlags hipReadModeElementType
|
||||
syn keyword hipFlags hipSuccess
|
||||
syn keyword hipFlags hipTextureType1D
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Zablokuj użytkownika