Add missing __hip_pinned_shadow__ attributes to the texture global vars. (#1866)

Этот коммит содержится в:
vsytch
2020-02-14 23:22:25 -05:00
коммит произвёл GitHub
родитель e085417370
Коммит 5afe43b1aa
4 изменённых файлов: 24 добавлений и 0 удалений
+3
Просмотреть файл
@@ -45,6 +45,9 @@ static float getNormalizedValue(const float value,
}
}
#if __HIP__
__hip_pinned_shadow__
#endif
texture<float, hipTextureType1D, hipReadModeElementType> textureNormalizedVal_1D;
__global__ void normalizedValTextureTest(unsigned int numElements, float* pDst)