Add missing __hip_pinned_shadow__ attributes to the texture global vars. (#1866)

[ROCm/hip commit: 56b8b0d80e]
Этот коммит содержится в:
vsytch
2020-02-14 23:22:25 -05:00
коммит произвёл GitHub
родитель e72b5a0187
Коммит cf57b45f3c
4 изменённых файлов: 24 добавлений и 0 удалений
+3
Просмотреть файл
@@ -45,6 +45,9 @@ static float getNormalizedValue(const float value,
}
}
#if __HIP__
__hip_pinned_shadow__
#endif
texture<float, hipTextureType1D, hipReadModeElementType> textureNormalizedVal_1D;
__global__ void normalizedValTextureTest(unsigned int numElements, float* pDst)