[vdi] Refactor texture/surface reference support.

Change-Id: I8014d82aae7139ef5f95e4b50c4fc6da200dbc9d


[ROCm/clr commit: 441284841d]
Этот коммит содержится в:
Michael LIAO authored and Michael Hong Bin Liao committed 2020-04-21 11:56:48 -04:00
1 родитель 2266bc700b
Коммит f0df4418a0
16 files changed
+241 -69

No files matched your search

-3
Просмотреть файл
@@ -30,9 +30,6 @@ THE SOFTWARE.
typedef float T;
// Texture reference for 2D Layered texture
#if __HIP__
__hip_pinned_shadow__
#endif
texture<float, hipTextureType2DLayered> tex2DL;
__global__ void simpleKernelLayeredArray(T* outputData,int width,int height,int layer)