Логотип
Обзор Помощь
Вход
AI/rocm-systems
2
0
Форкнуть 0
Вы уже форкнули rocm-systems
Код Задачи Запросы на слияние Действия Пакеты Проекты Релизы Вики Активность
2 491 коммит 3 Ветки 0 Теги
a05ac35ab120eee2049fa17ea4e278875d36e2f5
Граф коммитов

7 Коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
Rahul Garg 017a6fb059 Remove textureObj kernel argument for HIP/HCC path 2018-03-28 15:36:57 +05:30
Maneesh Gupta 1ba06f63c4 Apply .clangformat to all repo source files
Change-Id: I7e79c6058f0303f9a98911e3b7dd2e8596079344
2018-03-12 11:29:03 +05:30
Ben Sander 0da0426f94 Merge pull request #256 from gargrahul/texture_driver_api_support
Texture driver APIs support
2017-11-27 13:52:39 -06:00
Rahul Garg 04bc5a1d1f Porting guides update for texture APIs usage 2017-11-24 12:00:55 +05:30
Alex Voicu cffd0e14eb This implements the trivial change needed to move back from the hip{Something}_{x, y, z} macros to the natural CUDA syntax of Something.{x, y, z}. This is contained in lines 384-404 in hip_runtime.h. All of the other changes have to do with changing unit tests to use this syntax. The macros are retained for backwards compatibility. 2017-11-19 01:54:12 +00:00
Rahul Garg ce13e4afbf Added HIT block 2017-09-26 11:39:09 +05:30
Rahul Garg 3b7a8fab5b Added Texture 2D object and reference APIs tests 2017-09-26 11:33:23 +05:30
© 2020 badstorm.xyz - : 1.26.2
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어