Change the type of hipTextureObject_t to pointer to a struct. (#1199)

This is necessary to allow Runtime to perform required texture buffer handling.
Этот коммит содержится в:
kpyzhov
2019-07-03 20:44:06 -04:00
коммит произвёл Maneesh Gupta
родитель a401997b8e
Коммит 43ffe25979
+2 -1
Просмотреть файл
@@ -45,7 +45,8 @@ THE SOFTWARE.
/**
* An opaque value that represents a hip texture object
*/
typedef unsigned long long hipTextureObject_t;
struct __hip_texture;
typedef struct __hip_texture* hipTextureObject_t;
/**
* hip texture address modes