Inline a redundant std::vector

Looks like a partial refactor..?
이 커밋은 다음에 포함됨:
Chris Kitching가 2017-10-19 14:11:25 +01:00를 커밋했습니다
1 부모 90b04f696b
커밋 6165b65d21
1 파일이 변경됨
+1 -3
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파일 보기
@@ -4277,10 +4277,8 @@ int main(int argc, const char **argv) {
addAllMatchers(Finder, &Callback);
auto action = newFrontendActionFactory(&Finder, &PPCallbacks);
std::vector<const char*> compilationStages;
compilationStages.push_back("--cuda-host-only");
Tool.appendArgumentsAdjuster(getInsertArgumentAdjuster(compilationStages[0], ArgumentInsertPosition::BEGIN));
Tool.appendArgumentsAdjuster(getInsertArgumentAdjuster("--cuda-host-only", ArgumentInsertPosition::BEGIN));
// Ensure at least c++11 is used.
Tool.appendArgumentsAdjuster(getInsertArgumentAdjuster("-std=c++11", ArgumentInsertPosition::BEGIN));