Change directory name to match HIP lowercase style.

Ta zmiana jest zawarta w:
%! (template.HTML=Alex Voicu)złożyło 2018-02-22 13:15:10 +00:00
1 rodzic 1563d53c92
złożenie 696f0595a3
11 plików zmienionych
+3 -3

Żadne pliki nie pasują do Twojego wyszukiwania

+1 -1
Wyświetl plik
@@ -148,7 +148,7 @@ endif()
# platform is hcc; do this before the ugly hijacking of the compiler, since no
# HC code is involved.
if (HIP_PLATFORM STREQUAL "hcc")
add_subdirectory(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LPL_CA)
add_subdirectory(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/lpl_ca)
endif ()
# Build hip_hcc if platform is hcc
-1
Wyświetl plik
@@ -216,7 +216,6 @@ if($HIP_PLATFORM eq "hcc"){
}
if(($HIP_PLATFORM eq "hcc")){
$EXPORT_LL=" ";
$ENV{HCC_EXTRA_LIBRARIES}="$HIP_PATH/lib/hip_hc.ll\n";
$ENV{HIP_HC_IR_FILE}="";
}
Zmieniono nazwę pliku bez zmian.
Wyświetl plik
Zmieniono nazwę pliku bez zmian.
Wyświetl plik
Zmieniono nazwę pliku bez zmian.
Zmieniono nazwę pliku bez zmian.
Wyświetl plik
Zmieniono nazwę pliku bez zmian.
Wyświetl plik
Zmieniono nazwę pliku bez zmian.
Wyświetl plik
Zmieniono nazwę pliku bez zmian.
Zmieniono nazwę pliku bez zmian.
+2 -1
Wyświetl plik
@@ -780,7 +780,7 @@ hipError_t hipMalloc3DArray(hipArray_t *array,
array[0]->depth = extent.depth;
array[0]->desc = *desc;
array[0]->isDrv = false;
array[0]->textureType = hipTextureType3D;
array[0]->textureType = hipTextureType3D;
void ** ptr = &array[0]->data;
if (ctx) {
@@ -1553,6 +1553,7 @@ hipError_t hipMemcpy3D(const struct hipMemcpy3DParms *p)
}
return ihipLogStatus(e);
}
namespace
{
template<