SWDEV-486816 - RenderOpDispatch usage in pal client

Change-Id: I11cae3e625b287b998c9500c547efdacf1034a2b
Этот коммит содержится в:
Ajay
2024-09-23 08:22:11 -07:00
коммит произвёл Ajay GunaShekar
родитель 0a918c8f96
Коммит 7a288ea8bf
+2 -1
Просмотреть файл
@@ -166,7 +166,8 @@ void UberTraceCaptureMgr::PreDispatch(VirtualGPU* gpu, const HSAILKernel& kernel
// Increment dispatch count in RenderOp trace controller
Pal::IQueue* pQueue = gpu->queue(MainEngine).iQueue_;
trace_controller_->RecordRenderOp(pQueue, GpuUtil::RenderOpTraceController::RenderOpDispatch);
trace_controller_->RecordRenderOp(pQueue,
GpuUtil::RenderOpTraceController::RenderOp::RenderOpDispatch);
// Increment the global dispatch counter
global_disp_count_++;