SWDEV-420738 - Fix Unit_hipTextureObj3DCheckModes issue due to hipGetLastError change
Change-Id: I3f6efe6f995a2cf041a6f74000fec236298c34a7
Этот коммит содержится в:
коммит произвёл
Rakesh Roy
родитель
1ef4b7f4ea
Коммит
d517f0175c
@@ -120,8 +120,11 @@ static void runTest(const int width, const int height, const int depth, const fl
|
||||
dim3 dimGrid((width + dimBlock.x - 1) / dimBlock.x, (height + dimBlock.y - 1) / dimBlock.y,
|
||||
(depth + dimBlock.z - 1) / dimBlock.z);
|
||||
|
||||
hipLaunchKernelGGL(tex3DKernel<normalizedCoords>, dimGrid, dimBlock, 0, 0, dData, textureObject,
|
||||
width, height, depth, offsetX, offsetY, offsetZ);
|
||||
// Resets any prior last error to hipSuccess, so that the hipGetLastError after the
|
||||
// kernel launch will not return the earlier errors
|
||||
res = hipGetLastError();
|
||||
hipLaunchKernelGGL(tex3DKernel<normalizedCoords>, dimGrid, dimBlock, 0, 0, dData,
|
||||
textureObject, width, height, depth, offsetX, offsetY, offsetZ);
|
||||
HIP_CHECK(hipGetLastError());
|
||||
|
||||
HIP_CHECK(hipDeviceSynchronize());
|
||||
|
||||
Ссылка в новой задаче
Block a user