Ensure correct vector value type used in texture
Implement the vector value types in terms of SCALAR_TYPE##SIZE_vector_value_type for float, int, uint and sizes 2, 3, 4, 8, and 16.
Этот коммит содержится в:
Разница между файлами не показана из-за своего большого размера
Загрузить разницу
Ссылка в новой задаче
Block a user