Логотип
Обзор Помощь
Вход
AI/rocm-systems
2
0
Форкнуть 0
Вы уже форкнули rocm-systems
Код Задачи Запросы на слияние Действия Пакеты Проекты Релизы Вики Активность
2 199 коммитов 3 Ветки 0 Теги
0ac125e3db8f2fc3ebebb71e22303699d7197379
Граф коммитов

5 Коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
Ben Sander e93a24bdbe Merge pull request #256 from gargrahul/texture_driver_api_support
Texture driver APIs support
2017-11-27 13:52:39 -06:00
Rahul Garg 3e9a4cfdd1 Porting guides update for texture APIs usage 2017-11-24 12:00:55 +05:30
Alex Voicu 0cc921f103 This implements the trivial change needed to move back from the hip{Something}_{x, y, z} macros to the natural CUDA syntax of Something.{x, y, z}. This is contained in lines 384-404 in hip_runtime.h. All of the other changes have to do with changing unit tests to use this syntax. The macros are retained for backwards compatibility. 2017-11-19 01:54:12 +00:00
Rahul Garg 05070fe824 Added HIT block 2017-09-26 11:39:09 +05:30
Rahul Garg 36db84a68f Added Texture 2D object and reference APIs tests 2017-09-26 11:33:23 +05:30
© 2020 badstorm.xyz - : 1.26.4
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어